灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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恶,自己选择战斗方面可以参考《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚……,背叛等玩家还可以根据需求,内奸、间谍(仅限邪派)所谓正派也会有很多令人不齿的事情(只是比邪派相对少一点……如果结婚,可能会有孩子孩子也有可能不是你的),此时如果你的名声够大,你的家人可能会被绑架之类的,或者被灭门

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险的抖 S)莲沼 修(傲娇)高尾 瑛士(神秘又自大

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

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如果你家里面有小孩,可以让小孩也一起玩这个游戏,让孩子了解更多的历史文明。……你们不需要跨越千里就能让孩子游览世界遗迹,没有长途跋涉的疲惫,没有拥挤的人群,也不需要购买门票;一切都变得非常的简单方便……据佛经说这些思潮“六师”和“九十六种外见”,其中主要的顺世论、奢那教和生活派(又称邪命外道)等等

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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一位小孩说道,现在是游戏的时代 今天偶然发生一件事情,小孩子(小学四五年级)借我的电脑看游戏视频,电脑耍得飞起……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?

恋语(The Expression Amrilato)

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・喜欢感受女孩子之间萌生的,似如恋爱一般细腻情愫的人・喜欢见证可爱的女孩子们之间产生的互相亲爱情谊的人……本便是,这两位在摸索中交流恋语的,令人着急而又纯粹的……只属于两个女孩子的故事。……・游戏通关后,可以选择在有翻译(字幕模式)/翻译(完全异世界模式)之间进行切换

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……关卡难度关底 Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:新刺激场景本关依然迷宫感的设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……关卡难度关底 Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:新刺激场景本关依然迷宫感的设计

这是我的战争:孩子们(This War of Mine: The Little Ones)

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即使在战争中,小孩依然是小孩:本游戏为主机平台带来有关小孩子的全新剧情──玩家要保护并照顾小孩,让他们以小孩独有的方式……・游戏导入了孩童生还者,使玩家可透过小孩的视角体验战争

赛卢比斯传奇

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突然一天,村里来了一群侵略者,将村子给强行占领,幸运的是孩子们逃了出来。……突然一天,村里来了一群侵略者,将村子给强行占领,幸运的是孩子们逃了出来。……关于大家关心的战斗系统:1.回合RPG结合ATB战斗系统,让您有全新的战斗体验2.技能演出丝滑,拒绝冗长的技能演出

迪斯尼乐园冒险(Disneyland Adventures)

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《迪斯尼乐园冒险》可以让小孩子,家人,和各年龄层的迪斯尼粉丝探索迪斯尼乐园,踏上主题冒险,参与挑战性的任务

版本:Early Access


总页数:50


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